#include "UILayout.h"

namespace Lame3d
{
	UILayout::UILayout()
	{
	}
	
	UILayout::~UILayout()
	{
	}
	
	const Point2d& UILayout::ParentSize() const
	{
		return parentSize;
	}
	
	void UILayout::ParentSize(const Point2d &p)
	{
		parentSize = p;
	}
}
